TESTS UTILISATEURS
Pour Ooda, les tests constituent un moyen d'accélérer l'innovation. Nos méthodes permettent d'effectuer des tests durant la conception des produits interactifs sans ralelentir le pipeline de production. En partenariat avec le laboratoire Lutin Userlab.

Tests en laboratoire et Eye-tracking pour la mise au point des interfaces web

Tests en situation de mobilité pour les interface téléphone et PDA

Méthode QRC pour les jeux vidéo en cours de développement
references
Goa / Kylotonn
Pour faciliter la prise en main d’un jeu féerique destiné à un public féminin, ooda a déployé la méthode Quick Reality Check. Réalisée en trois temps (Analysis / User test / Gamedoctor), la mission a conduit à de nombreuses améliorations de l’Ergonomie et du Gameplay afin de renforcer l’intensité de l’expérience de la première heure de jeu.
Mobiluck, réseau social géolocalisé
Une démarche de conception itérative basée sur les tests utilisateurs a permis de mettre au point une interface simple et intuitive. Ce nouveau service connait un grand succès : plus de 1,000,000 utilisateurs inscrits depuis le lancement.(avec Lutin Userlab)
Kylotonn, Crusaders
Dans le contexte du projet Gamelab au sein du laboratoire Lutin Userlab, Ooda a développé une méthode de test rapide des jeux vidéo en cours de développement. Cette méthode a été mise en œuvre sur le jeu Crusaders et a permis de lui apporter de nombreuses évolutions, en améliorant notamment la prise en main par le joueur novice.
RATP
Mise en place de tests en laboratoire (phase 1) puis en station (phase 2) pour un service expérimental sur téléphone portable, dans les station de métro. (avec Lutin Userlab)
téléphone : 06.21.08.11.35
email : contact@ooda.fr